2010年7月アーカイブ

2010年7月27日

1年365日、ゲームしない日々はほぼ無い、と断言してしまいますソリューション営業部の烏丸です。

 

弊社製品でありますところの"SpriteStudio"。2Dアニメーション作成ツールとして大変ご好評頂戴しているのですが、なんと今話題の"Android"用アプリにご採用いただきました、というお話。

 

採用タイトルは「ハムスター電力」。

愛らしいハムスターを、発電所内のどんよりと暗い地下室に軟禁して働かせちゃう、というなんとも背徳感あふれるウィジェットアプリであります。 早速、烏丸が先日大購入したばかりの"IS01"にインストール、たまに開いてはサボって無いかを確認する日々。


ham01.png

 かわいいハムスターが"ハムスターぐるま(正式名称は存じ上げませんが)"を、せせこましく回転させることによって・・・

 

ham02.png

発電した電力に応じて、イベント発生の報告書を受け取る仕組み。

ちなみに発電量に応じてしっかりとお給料が支払われるので、お給料から餌を購入してまた馬車馬(ハムスターだけど)の様に働かせる無限地獄ッ・・・たとえ肉焼き骨焦がす鉄板の上でも・・・! って、そんな残酷なゲームではなく、大変キュートなアプリなのでみなさんも是非。

 

ham03.png

ウチの子はもっと働かせないとな・・・

 

2010年7月12日

本日(7/12)、新製品「OPTPiX Pro(オプトピクス プロ)」を発売開始しました。

「OPTPiX Pro」は、画像品質にこだわりを持つウェブデザイナーの標準ツールとなるべく開発しました。ウェブデザイナーが高品質な画像を作成するために必要な機能が多数搭載されています。

また、画像のファイルサイズを減らし、表示を高速化して、サーバーと回線の負担を軽減することによって、Webサーバーの運用コストを減らします。

「OPTPiX Pro」の主な機能

  • CSSスプライト減色

Webサイトの高速化に有効な「CSS スプライト」に特化した減色をすることが可能です。減色時にエリアを指定し、エリア毎に割り当てる色数を指定することができます。

  • 減色で「重要領域指定」に対応

画像の中の、なるべく残したい色味を任意に指定して減色することができます。指定した色は、減色時に優先度が高く設定され、理想的な減色結果を容易に得られます。

  • 高品質なアルファチャンネル対応減色

高品質なアルファチャンネル付きインデックスカラー画像へ減色することができ、PNG8(8bit PNG)形式での保存ができます。

  • 画像の「一括処理」機能

「ファイルサイズ試算」機能で、画像を保存した時のファイルサイズを瞬時に試算することができます。

指定したファイルサイズ内に収まるように、色数や画質を自動調整することができます。

  • Photoshop プラグインを付属

Photoshopから簡単に「OPTPiX Pro」が使えるように、Photoshop 用プラグインが付属しています。

ニュースリリースはこちらです。

  --> 「OPTPiX Pro」発売開始ニュースリリース

詳しくは以下の製品紹介ページをご覧ください。

  -->  「OPTPiX Pro」製品紹介ページ

 

マーケティング部 川野

 

2010年7月 8日

こんにちは、マーケティング部の川野です。(^_^)

皆さん、画像に関することで困っていること、疑問に思っていることはありませんか。

ちょっと自慢が入っちゃいますが、ウェブテクノロジには「画像」のプロフェッショナルが揃っています。そこで、画像に関して困っている方や、疑問がある方の助けになればと願い、

「画像なんでも質問箱」

を始めました~。(^_^)v

皆さんが、画像なんでも質問箱のフォームに入力すると、ウェブテクノロジのプロフェッショナルが、このブログで解答していきます。

あなたが疑問に思っていることは、きっと同じ疑問を100人が持っている、と僕は思っています。気軽に質問してみてください。このブログで答えることによって、同じ疑問を持っている方の悩みが解消できるかもしれません。

プロフェッショナルといえども、すべての疑問には答えられないと思いますが、できるだけ答えたいと思います。まずは、始めてみようということで、(β)付きですが、「画像なんでも質問箱」フォームを公開しますので、皆さんの投稿をお待ちしています。

「画像なんでも質問箱」入力フォームはこちら

     --> 「画像な んでも質問箱」

2010年7月 6日

100705nichijyou.png

車の中は密室ですが、外から丸見えであることを忘れてはいけない、慎みとエチケットを忘れたバカにはばちが当たる・・ということを学んだ大学3年生の夏でした。

 

2010年7月 5日

 ウェブテクノロジ・コムのツールBU営業の烏丸です。


 先日、東京は大手町にて行われました「Game Tools & Middleware Forum 2010」、略して「GTMF2010」の件。当日は晴れていると見せかけてフイにニワカ雨が降るなど大変梅雨らしいお天気・・・だったんですが、

 

 

R0010622_mozaic.jpg

 

予想を超えた大盛況。それもこれも、ひとえに各社様のセミナーのテーマが面白そうだったこと、また新たな技術・手法の発表・発見というゲーム業界全体の大きな流れの現れ・・・なのカモしれません。

 

と、もちろん弊社のセミナーにも、多くのお客様にご観覧いただきました。

 

 

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ツェナワークス笹平氏による「「銃声とダイヤモンドができるまで ~EsPix Pro 誕生秘話~」

第2回、ということで前回のGTMF2010大阪で頂戴したアンケートで頂戴したご質問のうち、いくつか回答しながら”今後のEsPix Pro”のお話をしたところ、これまた新たなご要望が出てくるなど、なかなかこう、”本当の完成”までの長い道のりに再度呆然としてみたり・・・と、大変有意義なセミナーにすることができました。(この場を借りてご来場いただきました方々に厚く御礼申し上げます)

 

さて、前回の大阪とは異なり、GTMF2010東京では弊社の代表やサポートチームも含めて大勢が参加! ・・・したんですが、

 

 

R0010621_for_blog2.jpgのサムネール画像

 

これこの通りSCEI様のブースで3Dテレビを大堪能しちゃった、という。

次世代のコンシューマゲームは3Dが主流! だそうなのですが、まだこう・・・客観的にプレイヤーの風体に慣れない烏丸だったり。

 

 

 

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