2010年8月 3日

"SpriteStudio"と、"アガレスト戦記2"。

 夜な夜な"PlayStation 3"を大起動。ソリューション営業部の烏丸でござる。いやー、PPが上がらなくて上がらなくて・・・

 

さて先日ご紹介しましたAndroidアプリ、「ハムスター電力」に続きまして、弊社製品"SpriteStudio"をご採用、かつとんでもない使い込み方をしてくださったのが、コンパイルハート様の「アガレスト戦記2」。 一般的なRPGと大きく異なるのは主人公の「世代が変わること」だそうで、ヒロインと愛を育んだり支配・・・? しながら物語を紡ぎ出す超大作RPG! だそうなのですが大丈夫なんでしょうか「子作りイベント」って。。。烏丸、こう見えてシャイなので赤面しちゃうんですけれども?

 

さて"SpriteStudio"をご活用いただいたのは(残念ながら)「子作りイベント」ではなく戦闘シーン。

 

 

魅力的なキャラクターが画面狭しと暴れまわり、大分カッコいいエフェクトがドッカンドッカンキラリンコキラリンコ瞬くアクション、それらを"SpriteStudio"の目玉機能、「補間アニメーション」と「ユーザーデータ埋め込み」他フル活用していただいたそうで、"SpriteStudio”を作った本人曰く、

 

『えらいことになってる・・・』

 

という「アガレスト戦記2」。発売は2010年10月21日・・・大安の前日! であります。

※"SpriteStudio"をご導入いただいた時の記事が、こちら。

(→「アイディアファクトリーが「SpriteStudio」の導入を検討した理由」

 

(C)2010 COMPILE HEART / RED

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